Esta franquicia de culto quedaría en el olvido pues ningún editor o estudio quiere hacer un nuevo videojuego

Esta franquicia de culto quedaría en el olvido pues ningún editor o estudio quiere hacer un nuevo videojuego

La IP se considera muy de nicho y a nadie le interesa, revela fuente confiable

Por Víctor Rosas el 06 de abril de 2025

Aunque la industria de los videojuegos tiene una fuerte escena nostálgica que se alimenta de remasterizaciones, remakes, colecciones y relanzamientos, hay sagas que quedaron en el olvido. Una de ellas se considera de culto gracias a su propuesta de ciencia ficción y Cyberpunk. Lamentablemente, parece que pasará mucho tiempo antes de ver una nueva entrega: Deus Ex.

Deus Ex se ha ofrecido a varios editores y estudios, pero nadie quiera hacer un nuevo videojuego

Hace unos días se anunció una nueva ola de despidos en Eidos-Montréal, compañía responsable y con participación en sagas como Tomb Raider.

La situación de la empresa, actualmente propiedad del alicaído Embracer Group, dejó ver más información, en específico lo de la franquicia de ciencia ficción.

De acuerdo con un reporte de Insider-Gaming (vía Wccftech), Eidos-Montréal no se olvida de Deus Ex y desde hace tiempo trata de que haya una nueva entrega.

Sin embargo, esto parece más lejos que nunca pues fuentes internas revelaron que la IP se ha ofrecido a distintos editores y estudios, pero nadie quiere trabajar con ella.

Al respecto, se menciona que la respuesta común que se da en el mercado es que es una franquicia muy de nicho con la que difícilmente se puede hacer negocio.

No se detalla si estos planes de Eidos-Montréal corresponden con una nueva entrega de la saga o tratan de que alguien retome trabajo previo. En 2024 se reportó la cancelación interna de un nuevo juego que llevaba 2 años en desarrollo.

<em>Deus Ex: Mankind Divided</em> sería el último título de la franquicia (Imagen: Slant Magazine)
Deus Ex: Mankind Divided sería el último título de la franquicia (Imagen: Slant Magazine)

¿De qué trata este videojuego y por qué se volvió de culto?

Es una franquicia de ciencia ficción y Cyberpunk con elementos de rol cuyo primer videojuego debutó en 2000. Este título se desarrolló en el estudio Ion Storm bajo la dirección de Warren Spector.

En su momento, el primer juego de la IP encantó a los jugadores al añadir detalles RPG en un shooter en primera persona. Asimismo, dio libertad a los jugadores de resolver situaciones según su gusto y capacidad. También propuso consecuencias según las decisiones tomadas que afectaban los eventos a futuro.

Esta saga se volvió de culto por su fuerte carga en términos de lore con temas como el transhumanismo, la política en un futuro hiper tecnológico, el control social por parte de gobiernos y corporaciones.

Pese a su reconocimiento y calidad aclamada, nunca fue una IP exitosa a nivel comercial y cuenta con 7 lanzamientos para consolas, PC y móviles:

  • Deus Ex
  • Deus Ex: Invisible War
  • Deus Ex: Human Revolution
  • Deus Ex: The Fall
  • Deus Ex: Human Revolution – Director’s Cut
  • Deus Ex Go
  • Deus Ex: Mankind Divided

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