Command & Conquer impulsa la creatividad de su comunidad liberando su código abierto y añadiendo soporte para Steam Workshop

Command & Conquer impulsa la creatividad de su comunidad liberando su código abierto y añadiendo soporte para Steam Workshop

EA quiere que los fanáticos de su franquicia de estrategia puedan mostrar su pasión a lo grande

Por Pedro Pérez Cesari el 27 de febrero de 2025

¿Eres fanático de Command & Conquer? Hoy tienes razones para estar de fiesta. Lo que pasa es que Electronic Arts acaba de revelar 2 noticias que, sin duda alguna, le inyectarán mucha vida a la franquicia entre sus fanáticos de hueso colorado. 

Lo que pasa es que Electronic Arts tomó la decisión de permitir que sus fans exploten su creatividad y pasión con Command & Conquer. Esto al liberar el código abierto de algunas entregas bajo licencia GPL, además de añadir soporte para Steam Workshop. 

Vamos a dar más detalles pero, ¿qué tal si vamos por partes? 

Código abierto para los clásicos

A partir de hoy, el código fuente de Command & Conquer (Tiberian Dawn), C&C Red Alert, C&C Renegade, C&C Generals y su expansión Zero Hour está disponible bajo la licencia GPL. ¿Qué significa esto? Básicamente, que la comunidad tendrá acceso total para modificar, mejorar y mantener vivos estos juegos por muchos años más.

Esto no solo refuerza la preservación de los títulos, sino que también permitirá a los modders llevar sus creaciones a otro nivel. Desde ajustes de balance hasta mejoras gráficas y nuevos modos de juego, las posibilidades son infinitas. EA ha depositado su confianza en los creadores de contenido y el futuro de Command & Conquer luce más prometedor que nunca.

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Steam Workshop al rescate

Si la liberación del código no era suficiente, EA también ha habilitado soporte para Steam Workshop en varios títulos de la franquicia. Ahora, los jugadores podrán descargar y compartir mapas personalizados de manera sencilla en los siguientes títulos:

  • C&C Renegade
  • C&C Generals & Zero Hour
  • C&C 3: Tiberium Wars & Kane’s Wrath
  • C&C Red Alert 3 & Uprising
  • C&C 4: Tiberian Twilight

Las herramientas de edición de misiones y creación de mundos han sido actualizadas para que los usuarios puedan subir sus mapas directamente a Steam Workshop, facilitando su acceso para la comunidad. De este modo, basta con suscribirse a un mapa y este aparecerá automáticamente en el juego.

Además, EA ha lanzado el paquete C&C Modding Support, que incluye archivos esenciales como Xml, Schema, Script, Shader y Map para los juegos con el motor SAGE. Esto abre un sinfín de oportunidades para que los creadores sigan expandiendo el universo de Command & Conquer de una manera más sencilla y ambiciosa. 

Si todo esto te interesa, puedes encontrar el código fuente y el paquete de modding en la página de GitHub de Electronic Arts.

Y a ti, ¿qué te pareció esta noticia? ¿Estás emocionado por todo lo que la comunidad está por hacer con Command & Conquer? Cuéntanos en los comentarios.

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