BioWare se queda con menos de 100 trabajadores para el nuevo Mass Effect, pero empleados temen más despidos

BioWare se queda con menos de 100 trabajadores para el nuevo Mass Effect, pero empleados temen más despidos

La nueva entrega de la IP de ciencia ficción es el siguiente proyecto del alicaído estudio

Por Víctor Rosas el 31 de enero de 2025

BioWare no encontró la redención en Dragon Age: The Veilguard y tras el fracaso comercial, el estudio sigue con el desarrollo del nuevo Mass Effect. Sin embargo, hay incertidumbre toda vez que un reporte aseguró que el equipo actual consta de menos de 100 personas y además hay temor por más despidos.

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¿Qué pasa con el que fuera estudio y joya de EA?

De acuerdo con un reporte de Jason Schreier, periodista de Bloomberg, tras los movimientos internos ordenados por Electronic Arts, BioWare quedó con menos de 100 trabajadores.

En días recientes, el estudio reportó la decisión de EA de mover empleados hacia otros proyectos, y aunque se pensó que era temporal, la compañía informó que se trata de un cambio definitivo.

El personal que queda en BioWare se encarga del desarrollo de la nueva entrega de Mass Effect, considerada, quizá, como la última oportunidad del estudio para sobrevivir.

El siguiente <em>Mass Effect</em> podría ser el último videojuego de BioWare (Imagen: X)
El siguiente Mass Effect podría ser el último videojuego de BioWare (Imagen: X)

Trabajadores de BioWare están en incertidumbre

El fracaso de Dragon Age: The Veilguard no solo resultó en cambio de posiciones en el interior de BioWare, también en despidos y se teme que haya más.

ENTÉRATEValor de EA cae miles de millones de dólares tras fracaso de Dragon Age: The Veilguard y expectativas no cumplidas por EA Sports FC 25

De acuerdo con un reporte de Insider-Gaming, trabajadores que optaron por el anonimato revelaron al medio que hay incertidumbre por el futuro del estudio y sus proyectos y tienen miedo de que haya más recortes.

BioWare llegó a la cima hace más de 10 años con el desarrollo de juegos de rol y acción occidentales como Star Wars: Knights of the Old Republic, y las trilogías de Mass Effect y Dragon Age.

Luego, vinieron fracasos rotundos como Mass Effect Andromeda y Anthem, que pusieron en entredicho la capacidad del estudio y su permanencia toda vez que EA no es tolerante con los malos resultados.

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Fuente 1, Fuente 2

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