Microsoft Gaming tiene nueva directora. Hace unos momentos, Phil Spencer anunció su retiro de Microsoft y el próximo lunes 23 de febrero dejará su puesto como jefe del negocio de videojuegos. En su lugar, la compañía norteamericana nombró a Asha Sharma como la nueva encargada de gaming. Aunque su llegada se da en un momento complicado debido a los malos resultados, la nueva directora se comprometió a devolver la esencia a la marca y tocó el polémico tema de la IA.
NO TE LO PIERDAS: Capcom lamenta spoilers de Resident Evil Requiem y pide a quienes ya tienen el juego que no arruinen la experiencia para los demás

Asha Sharma da mensaje de bienvenida como la nueva directora general de Microsoft Gaming
Tras hacer oficial el retiro de Phil Spencer y la presentación de Asha Sharma como nueva directora de Microsoft Gaming, la empresa compartió el mensaje de bienvenida de la nueva responsable de su negocio de videojuegos.
Asha Sharma señaló que su interés es dar un nuevo valor a su oferta de gaming a través de la creación de grandes videojuegos. La ejecutiva desea que los títulos que lance Microsoft Gaming sean muy deseados por los jugadores.
Asimismo, aseguró que invertirán más en sus franquicias icónicas, mientras apoyan nuevas ideas. Incluso mencionó que se arriesgarán con propuestas de gaming.
Posteriormente, Asha Sharma señaló que su interés es recuperar la esencia de Xbox como marca y reforzar la identidad que se construyó en más de 20 años:
“Volveremos a comprometernos con nuestros fans y jugadores más fieles de Xbox, con quienes han invertido con nosotros durante los últimos 25 años, y con los desarrolladores que construyen los universos y experiencias expansivos que abrazan los jugadores de todo el mundo.
Celebraremos nuestras raíces con un compromiso renovado hacia Xbox. Empezando por la consola, que ha moldeado quiénes somos. Nos conecta con los jugadores y fans que invierten en Xbox, y con los desarrolladores que crean experiencias ambiciosas para ella.
Ahora el gaming existe entre dispositivos, no dentro de los límites de ningún hardware. A medida que nos expandimos a PC, móvil y nube, Xbox debería sentirse fluido, instantáneo y digno de las comunidades a las que servimos. Derribaremos barreras para que los desarrolladores puedan construir una sola vez y llegar a jugadores de todo el mundo sin concesiones.”
¿Qué pasará con la IA y las nuevas tendencias en el gaming?
Uno de los temas inmediatos que tendrá que tratar la nueva directora general de Microsoft Gaming es el del uso de la IA. Asimismo, la manera en que Xbox se perfilará ante las nuevas tendencias de los videojuegos.
Al respecto, aseguró que la división de videojuegos tiene pleno conocimiento de los cambios en la industria, pero se adaptarán a ellos a su manera. De la misma forma, se comprometió a mantener el gaming como una creación hecha por humanos y serán responsables con el uso de la IA:
“Para adaptarnos al momento, inventaremos nuevos modelos de negocio y nuevas formas de jugar apoyándonos en lo que ya tenemos: equipos icónicos, personajes y mundos que la gente adora. Pero no trataremos esos mundos como propiedad intelectual estática para exprimir y monetizar. Construiremos una plataforma y herramientas compartidas que empoderen a desarrolladores y jugadores para crear y compartir sus propias historias.
A medida que la monetización y la IA evolucionan e influyen en este futuro, no perseguiremos la eficiencia a corto plazo ni inundaremos nuestro ecosistema con basura de IA sin alma. Los juegos son y siempre serán arte, creados por humanos y con la tecnología más innovadora que proporcionamos.”
Recuerda que en este enlace encontrarás toda la información relacionada con la industria de los videojuegos y el entretenimiento.
Sigue con nosotros, en LEVEL UP.