Hola, buenos días/tardes/noches, quisiera hacer un post dinámico con ustedes, quiero hablar sobre algo llamado PIRÁMIDE DE REQUERIMIENTOS, esta pirámide por lo general se observan en empresas muy grandes, y donde yo trabajo tenemos una.
Como trabajador de Coca-Cola FEMSA tuve que aprender el significado y la importancia de cada apartado, la pirámide inicia con una base y esta aplica con cualquier departamento, sea producción, logística, e incluso RH. Bueno a continuación daré un ejemplo. La base, es la parte principal y fundamental de la pirámide, a continuación les pondré un ejemplo.
Para elaborar un botellón de agua Ciel 20 litros. Se inicia con.
- Seguridad: El producto debe de ser completamente seguro para el consumidor.
- Calidad: El producto debe de poseer calidad.
- Precio: Cuanto costara el producto.
- Volumen: Cuanto se va a producir del producto.
Con el ejemplo anterior quise pensar si era posible que esta pirámide aplique en un videojuego, no lo sé, pero me encantaría suponer cual sería a mi parecer lo principal que debe de llevar un buen videojuego, a continuación mi supuesto de cómo debe de iniciar la pirámide de requerimientos en un videojuego.
- Jugabilidad: Debe de poseer mecánicas accesibles, fáciles, que no sean un problema para el usuario.
- Escenarios o entorno: Debe de tener un diseño de niveles bueno, capas de explotar la jugabilidad, dinámico. (La IA entra tambien en este apartado).
- Historia: La historia debe de ser digna, saboreadle.
- Gráficos: Debe de tener gráficos que se ajuste al usuario, que no le complique o moleste al verlo., Dependiendo también del juego y lo que quiera ofrecer.
En mi suposición lo principal y fundamental de un juego es que tenga un buen Gameplay, por sobre todas las cosas, seguido de una buena estructuración de escenarios, historia y por último los gráficos. A continuación pondré ejemplos de juegos con buen Gameplay.
Hay juegos que por su parte pareciera que su requerimiento son los gráficos.
Como también existen juegos que parece que lo que les importa es solo contar una historia.
Como lo mencione, es lo que yo creo, ustedes pueden poner los puntos principales que debe de llevar un juego, comenzando con la parte fundamental y principal que es la base.
Saludos.