En el evento de Nvidia mostraron el nuevo Doom corriendo bajo la nueva GTX 1080 y con la nueva Vulkan, recordemos que esta API es la sucesora de OpenGL con partes de Mantle.
En ultra a 1080p alcanzo los no menospreciables 200fps cuando se desactivo V-Sync, veamos si Directx 12 entra en competencia y muestra un gameplay similar para comparar entre estas dos nuevas APIs