Asi es, SONY esta buscando a programadores expertos en Profiling y Debugging con esto se planea encontrar una mejora en las herramientas de desarrollo para PS4, así el aprovechamiento de la GPU se llevaría al máximo y los desarrolladores podrán tener juegos mas optimizados y una mayor facilidad de creación.
Profiling es un análisis del código para conocer el tiempo que esta tomando cada tarea en ejecutarse y así encontrar los puntos en los que puedes optimizar el rendimiento disminuyendo el consumo de recursos o también incrementando la velocidad del proceso, mientras tanto el Debugging se encarga de encontrar y solucionar los errores, es una manera de corregir de cualquier anomalía que se halle en el código.
En conclusión:
Se busca entregar a los desarrolladores herramientas que permitan aprovechar plenamente el poder de la GPU mediante un software optimizado y mejorado que sirva para facilitar el desarrollo, corregir los errores y aumentar el rendimiento de los juegos