Idea de una sola toma de God of War se rechazó en Tomb Raider

Cory Barlog habló sobre su experiencia con Crystal Dynamics

Idea de una sola toma de God of War se rechazó en Tomb Raider

Cory Barlog habló sobre su experiencia con Crystal Dynamics

Ayer te informamos que God of War, el próximo título de PS4, es un juego en una sola toma, o sea que todo ocurre en una sola secuencia sin cortes ni interrupciones. Este estilo de diseño representa algo complejo, pero no fue el primer intento de hacer algo así por parte de Cory Barlog, quien reveló que durante su paso por Crystal Dinamics propuso esa idea pero no obtuvo la respuesta deseada.

Durante una entrevista para Daily Star, Cory Barlog, director de God of War, habló sobre la idea de juego en una sola toma presente en la nueva aventura de Kratos y reveló que intento hacer lo mismo con Tomb Raider hace unos años. Como recordarás, en 2013 Crystal Dynamics y Square Enix se encargaron del desarrollo del reboot de Tomb Raider, el cual tuvo como director a Cory Barlog y Noah Hughes. En ese entonces, Barlog propuso al equipo de desarrollo que el juego se realizara en una sola secuencia pero la respuesta no fue la esperada: "quería implementar la técnica de una sola secuencia y se lo propuse a Crystal Dynamics mientras trabajábamos en Tomb Raider y todos me dijeron que estaba loco, y que no querían hacer algo así".

Según el creativo, la respuesta de sus compañeros y de Crystal Dynamics en general fue una de las razones por las que decidió dejar el estudio una vez terminado el proyecto. En ese sentido, Barlog reveló su respuesta y lo que pasó en ese momento: "mi reacción fue decir que no sabía si éste era el mejor lugar para mí y después comencé a hablar con algunas personas sobre nuevas opciones en Sony e inmediatamente pensé que el nuevo God of War era un juego en el que podía hacer algo así".

Finalmente, el director de God of War aseguró que proponer la idea de una sola secuencia al equipo de desarrollo de SIE Santa Monica tampoco fue fácil y prácticamente tuvo que librar una batalla con cada miembro para convencerlos de que era posible implementar esa técnica y los beneficios que tendría.

God of War llegará el 20 de abril a PS4 y si quieres alimentar tu hype no olvides checar este enlace, donde encontrarás la información más interesante.

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