Durante E3 2017 conocimos los primeros detalles sobre Anthem. La nueva IP de BioWare tendrá un gran peso en el componente online. Por tal motivo, algunos jugadores se han preguntado si el juego contará con una campaña single player. Para despejar ésta y otras dudas, Michael Gamble, implicado en el desarrollo de Anthem, contestó algunas preguntas relacionadas con el juego.
Para empezar, el desarrollador fue cuestionado sobre si el cierre de Visceral Games y la salida de varios miembros de BioWare, como Mike Laidlaw y Aaryn Flynn, afectarán a Anthem. Gamble comentó que esto no perjudicará de manera alguna el proceso de creación del título. Además, agregó que el cierre de Visceral Games no implica el fin de los juegos para un jugador por parte de Electronic Arts.
Por otro lado, Gamble pidió paciencia a los jugadores para conocer más sobre Anthem. Incluyendo datos sobre un hipotético modo para un jugador, que sería un añadido a la modalidad multijugador online principal. Asimismo, recomendó a la comunidad esperar por los juegos y a no sacar conclusiones un tanto precipitadas.
Expect more on Anthem (including info to answer your question) sometime in the future
— Michael Gamble (@GambleMike) October 20, 2017
All I can say is...try to hold judgement until you see games.
— Michael Gamble (@GambleMike) October 20, 2017
Por último, Gamble externó su interés de que Anthem llegue sobre todo a Xbox One X. El miembro de BioWare afirmó que espera esto con ansias, tanto desde la perspectiva de desarrollador, como desde la de jugador.
Really, really looking forward to the Xbox 1 X.
— Michael Gamble (@GambleMike) October 19, 2017
Both!
— Michael Gamble (@GambleMike) October 19, 2017
Anthem está en camino a PlayStation 4, Xbox One y PC. Visita este enlace para conocer otras noticias relacionadas con él, como detalles de su futura Beta e información del fallecimiento de Corey Gaspur, diseñador en jefe del título.
¿Qué esperas de esta IP de BioWare? ¿Crees que el estudio apueste por una modalidad para un jugador? Déjanos tu comentario.
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