Sabemos que Xbox One X tiene el poder para correr títulos exclusivos como Forza Motorsport 7 en 4K y una tasa de 60 cuadros por segundo, pero ¿qué hay de los títulos multiplataforma? Si bien el desempeño variará de juego a juego, en los últimos días, desarrolladores han hablado sobre cómo aprovecharán este poder. Ahora sabemos que Destiny 2 no correrá a una tasa de cuadros por segundo mayor en la nueva consola de Microsoft.
Como sabes, cuando Destiny 2 fue revelado lo vimos en acción en PlayStation 4 Pro y Bungie reveló que correrá a 30 cuadros por segundo en todas las plataformas. En ese entonces Xbox One X no había sido revelado, así que muchos pensaron que existía la posibilidad de que Bungie aprovechara su poder para tener un mejor desempeño.
Ahora que Microsoft reveló el Xbox One X y los desarrolladores son libres de hablar de esta plataforma, la situación se volvió un poco más clara. A lo que nos referimos es a que miembros del equipo de desarrollo de Bungie asistieron a Live @ E3 y reiteraron que Destiny 2 “correrá a 30 cuadros por segundo” en todas las consolas, pero no sabemos cuál será la diferencia de resolución entre ellas.
Bungie no ha comentado por qué Destiny 2 no corre a 60 fps en Xbox One X. Recordemos que hace poco explicaron que la versión para PlayStation 4 sólo correrá a 30 cuadros por segundo puesto que la consola no tiene el poder suficiente. No obstante, es posible que la decisión de no aumentar el frame rate en Xbox One X sea para que no exista disparidad entre consolas.
Así pues, si quieres jugar Destiny 2 a más de 30 cuadros por segundo, tu única opción es armar una buena PC y adquirirlo por medio de Battle.net. Ten en cuenta que esa no será la única característica especial de esta versión, puesto que también tendrá soporte para resolución 4K y control para teclado y mouse.
Destiny 2 llegará a consolas el 6 de septiembre, mientras que la edición para PC debutará el 24 de octubre. ¿Quieres saber más sobre él? Haz clic aquí.
Recuerda que en este minisitio encontrarás toda nuestra cobertura de E3 2017.
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