Mucho se ha dicho en los últimos días sobre las características de Call of Duty: WWII, que llegará el 3 de noviembre a PS4, Xbox One y PC, sin embargo también hay lugar en el juego para la historia y recientemente Bret Robbins, director creativo del juego, reveló a Glixel algunos detalles sobre el modo campaña.
Según Bret Robbins, una de las cualidades de la historia en Call of Duty: WWII será el vínculo con los personajes y los eventos que se vivirán en el juego pues aunque la serie es conocida por sus grande momentos llenos de acción, esta vez habrá un lugar más amplio para contar las vivencias de los protagonistas de la historia: "nuestra historia está enfocada en los personajes. Los momentos importantes fracasarán si no está al pendiente de tus compañeros. El climax de la historia será trascedente en la medida en que te vincules con los personajes. Ese es un gran riesgo y es algo con lo que los videojuegos luchan mucho".
Por otra parte, el creativo de Call of Duty: WWII reveló que parte de la inspiración para el desarrollo del juego surgió de títulos de aventura interactiva y exploración en primera persona: "Firewatch es uno de mis juegos favoritos. Gone Home fue genial. Los juegos están creciendo y la audiencia se vuelve más sofisticada. Esperan una buena historia, no solo de los grandes títulos, también de los indies. Definitivamente los tomé en cuenta como inspiración y en algunos aspectos técnicos".
Finalmente, Robbins confirmó que pese al enfoque en la historia de los personajes, este se equilibrará con los momentos de acción y adrenalina clásicos de la franquicia Call of Duty: "en algo como esto necesitas tiempo para respirar. Hemos sido analíticos con los tiempos de descanso. Tenemos emoción, sigilo y después un momento tranquilo, pero contaremos más de la historia en el desarrollo del juego y no tanto a través de cortos cinemáticos".
Call of Duty: WWII llegará el 3 de noviembre para PS4, Xbox One y PC. En este enlace podrás encontrar todo lo referente al próximo shooter de la franquicia, como los recientes detalles del multijugador.
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