En una reciente entrevista realizada por Gamasutra a Leo Olebe, director de asociaciones globales de juegos en Facebook, se reveló que la compañía trabaja bajo un nuevo enfoque que sea interesante para los desarrolladores y que resulte en un impulso para sus plataforma de juego: Instant Games y Gameroom.
Leo Olebe se refirió a los planes que Facebook tiene en esta nueva etapa para sus plataformas de juego: "todo lo que hacemos está enfocado en la creación de una comunidad de juego global que permita jugar, ver y compartir". En ese sentido, el directivo hizo énfasis en la apertura a diferentes estilos de juego que la compañía busca para no quedar relegada al terreno de lo casual.
Por otra parte, Olebe confirmó que todo lo relacionado a la promoción de contenido estará regulado por las preferencias de los usuarios, por lo que las épocas del spam quedarían atrás, básicamente trabajan en la manera de crear comunidades de usuarios gestionadas por sus gustos y cuyo método de promoción no sería invasivo.
Finalmente, el directivo de Facebook declaró que parte de la estrategia con la que buscan atraer a los desarrolladores parte de la nueva estructura que tendrían sus plataformas de juego, pues reconoció que estos se sienten atraidos por los alcances masivos que tiene la red social pero temen que sus títulos se pierdan entre tanto contenido: "cuando piensas en el producto que estás creando, necesitas detenerte y mirar todos los lugares en los que tu título podrá ser experimentado, ya sea que lo jueguen, lo observen o solo platiquen de él".
Al momento Facebook cuenta con las plataformas de juego Instant Games, que pertenece a su servicio Messenger y Gameroom, que busca atraer a los usuarios de PC y competir directamente contra Steam; al mismo tiempo, sus relaciones con desarrolladores incluyen a Blizzard, Riot Games y algunos estudios independientes.
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