Durante la conferencia de Bethesda en E3 2015, Todd Howard, director de Bethesda Game Studios, reveló que Fallout 4 contará con un profundo sistema de crafting. Esta opción no se limitará a objetos curativos y armas, ya que gracias a ella los jugadores tendrán la posibilidad de construir un hogar.
Para aprovechar este profundo sistema de crafting los jugadores tendrán que recolectar objetos en el mundo dinámico de Fallout 4. La gran novedad es que los artículos que se utilizarán serán parte de la basura situada en este mundo, lo que dará una nueva dimensión al universo destruido de Fallout 4.
El sistema de crafting permitirá que los jugadores utilicen de una manera lógica los objetos que encuentren. Lo anterior significa que si creen que un objeto puede ayudar a mejorar sus armas o Power Armor, es muy posible que así sea.
Fallout 4 estará disponible el 10 de noviembre de 2015. Durante E3 2015, Bethesda también reveló un Fallout para móviles.
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