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La falta de apoyo por parte de EA y Nintendo mató al proyecto
Por Pablo Luque El 3 de marzo a las 17:26 Xbox 360 , PlayStation 3 , PC
En enero, Cevat Yerli, director general de Crytek, reveló que la razón principal por la que Crysis 3 no salió para el Wii U se debió a que Nintendo y EA nunca llegaron a un acuerdo de negocios lo suficientemente atractivo como para que fuera concebido.
A 2 meses de dichas declaraciones, Yerli dio a conocer que Crysis 3 para Wii U existía, corría en la consola y ya estaban listos para lanzarlo al mercado: “Tuvimos Crysis 3 corriendo en el Wii U, estábamos cerca de lanzarlo. Pero hubo una falta de apoyo por parte de Nintendo y EA en eso”.
El director de Crytek agregó que en verdad querían que el proyecto viera la luz en la consola de la Gran N, pero debido a que son un estudio sin el poder para licenciarlo, no fue posible: “Debido a que como compañía no podíamos lanzar por cuenta propia el juego en el Wii U –no tenemos una licencia para publicarlo- Crysis 3 para Wii U tuvo que morir”.
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