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La arquitectura de la consola apuesta por facilitar el desarrollo
Por Daniel Dehesa El 20 de febrero a las 21:13
Para complementar la revelación de PlayStation 4, Sony detalló puntualmente las especificaciones de su consola de siguiente generación, asegurando que cada componente de la arquitectura está enfocado no sólo en brindar experiencias accesibles para los jugadores sino en permitir un fácil desarrollo que a su vez, dé pie a una mayor diversidad de juegos.
A diferencia de su antecesor, el PS4 recurre a un procesador con tecnología de punta, compatible con los lenguajes de programación más usados de la actualidad y gracias a que la plataforma “fue creada desde cero”, se adapta a las necesidades de creación. De acuerdo con los voceros de Sony, este CPU de 8 núcleos –x86 de 64 bits– hará mancuerna con un procesador gráfico de vanguardia el cual combina una gran diversidad de tecnologías para ofrecer “la mejor simulación de física y complejas texturas”.
Sobre la misma línea de desempeño, el PS4 contará con 8GB de RAM GDDR5, pero a diferencia de las consolas actuales, la memoria estará unificada para brindar máxima eficiencia a los requerimientos de cada juego, sea la ejecución de gráficos muy avanzados o el almacenamiento de muchos datos para mundos abiertos. Para los representantes de PlayStation, la suma de lo anterior resultará en “gráficos ricos de alta fidelidad y experiencias totalmente inmersivas que rompen con todas las expectativas”.
Entrando en detalles técnicos, las especificaciones de PlayStation 4 son las siguientes:
Según el reporte de Sony, PlayStation 4 favorecerá las experiencias sociales al permitir que se compartan fragmentos en video de las sesiones de juego, por medio de comunidades especializadas para cada título. Por otra parte, también se dijo que la consola será capaz de extender sus contenidos a otros dispositivos, incluido PS Vita y móviles.
Fecha Del 21 de Febrero al 16 de Noviembre del 2013
Lugar Nueva York, Nueva York, E.U.A.
Sitio Web www.playstation.com
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