En una reciente entrevista durante el evento de Rayman Legends, el creador de Beyond Good and Evil, Michel Ancel, aseguró que la secuela del aclamado título habría excedido la capacidad de las consolas actuales, pero que su equipo sigue interesado en desarrollar el juego.
Ancel declaró: "Considero que estábamos haciendo algo demasiado grande para esta época. Honestamente, era un reto demasiado grande poner todo lo que planeamos en consolas actuales. No digo que no sean bastante buenas (...) pero debes escalar lo que deseas a la consola misma".
De acuerdo con Ancel, el juego no sólo era más grande en términos de tamaño, también en cuanto a la cantidad de libertad que daría al jugador. No se iba a tratar de una mera historia lineal que el desarrollador escribe y entrega como si se tratara de una película, sino que "tú mismo encontrarías tu propia manera de investigar y desarrollar la trama. Esperemos que la anhelada secuela del excelente Beyond Good and Evil no resulte ser vaporware.
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