Productor de Silent Hill reconoce errores de la franquicia

Compara Downpour con Homecoming

Productor de Silent Hill reconoce errores de la franquicia

Compara Downpour con Homecoming

A pesar de la relevancia que ostenta Silent Hill y el ancestral nicho que creó desde sus entregas iniciales, la franquicia ha venido a menos en años recientes, en parte tras la desbandada de Team Silent, el equipo encargado de los primeros cuatro capítulos de la saga y sin quienes los planteamientos se alejaron demasiado del concepto original. Con Homecoming se dio el punto de mayor inflexión, y tanto énfasis en acción como ajustes al sistema de juego fueron vistos con gran desagrado por los fans.

De acuerdo con la información disponible al momento, el siguiente episodio de la serie también contendrá combate, al igual que el resto de los exponentes de Silent Hill, sin embargo el productor Devin Shatsyky admite que en Downpour no se le dará mucho énfasis: “Querrás huir de los enemigos más de lo usual, y aunque serás capaz de enfrentarte uno a uno con algunos enemigos, al estar rodeado la mejor estrategia será correr si es que deseas sobrevivir”. El cambio está orientado a la preferencia del público por una experiencia con ritmo lento y exploración envuelta de horror, objetivos principales para el estudio Vatra Games, quienes desarrollan esta propuesta survival.

Afortunadamente para los entusiastas que buscan algo fresco, Downpour se mantendrá apegado a la esencia de todo Silent Hill, y aunque dejará atrás enemigos icónicos, ofrecerá un mayor bagaje de la naturaleza psicológica que tanto fascina a los seguidores, agregando que “los monstruos están atados al trasfondo del protagonista, tienen un significado relevante para la historia, el hecho de recurrir demasiado al fanservice, cuando Pyramid Head o las enfermeras no cumplían un propósito en la narrativa, puede ser visto como un error de Homecoming

Para un estudio que apenas tiene un juego descargable en su currículo (Rush’n Attack: Ex Patriot), queda mucho que probar como sucesor de una franquicia con gran legado y cumplir las expectativas de los fanáticos, pero al menos se hace evidente que tiene conciencia de los elementos que hicieron exitoso a Silent Hill en primer lugar e intenta recuperarlos.

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