Error fatal afecta a The Legend of Zelda: Skyward Sword

Secuencia de acciones no permite terminar el juego

Error fatal afecta a The Legend of Zelda: Skyward Sword

Secuencia de acciones no permite terminar el juego

En un clima donde los errores de programación están afectando a varios juegos, no resulta extraño enterarse de nuevas anomalías; ahora es el turno de Nintendo y su obra maestra, The Legend of Zelda: Skyward Sword. La propuesta es, a todas luces, candidata a la distinción de juego del año; sin embargo, existe una oscura y malévola sucesión de eventos que, de completarse en el orden exacto, conducirán a un irremediable estancamiento.

Pese a haber sido descubierto por los usuarios hace 15 días, es hasta hoy cuando Nintendo reconoce oficialmente la existencia de este glitch, mismo que se agrava por acontecer en la última parte del argumento, lo que obliga a reiniciar la aventura o recargar un archivo previo.

“Estamos conscientes de un problema que resulta en incapacidad para progresar en la misión Song of the Hero. Si el juego se salva tras completar la secuencia de eventos, no será posible proceder a través de ese save. Las únicas alternativas son o empezar todo otra vez o retomar un respaldo preexistente,” advierte la casa de Mario en un correo enviado a los afectados.

La misión Song of the Hero se compone de tres fases a realizarse en cualquier orden… en teoría. Resulta que sí se hace la porción de Lanaryu Desert, donde se obtiene la canción del Thunder Dragon, antes que las de Fire y Water Dragon, los eventos del bosque y el volcán ya no ocurrirán y, lógicamente, ya no se podrá continuar con la historia.

De acuerdo con Sharon Matheny, vocera de la Gran N, la única solución que existe hasta ahora es dejar Thunder Dragon hasta el final. “Me gustaría darles una mejor respuesta, pero me temo que no la hay por el momento. De cualquier forma, les aseguro que estamos documentando toda la retroalimentación que recibimos a este respecto. Gracias por su paciencia y apoyo,” concluye la misiva.

No es la primera vez que algo de esta naturaleza ocurre con un juego de Nintendo ni tampoco en la franquicia de Zelda. Se han registrado poco más de 40 anomalías en Twilight Princess, la más grave es la de la habitación de Cannon, misma que también impide continuar con la progresión del juego.

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