Se necesita más que gráficas impresionantes para atraer la atención de los veteranos, hacen falta juegos interesantes, taquilleros y envolventes, exactamente del tipo Mass Effect. Las complejas características de su sistema de juego y un diseño visual sumamente detallado evitaban que luciera sus virtudes en el Wii. Con la siguiente consola de Nintendo podría ser diferente. La máxima producción de ciencia ficción de Bioware no apareció entre los tráilers de la presentación de Wii U durante la conferencia de Nintendo en E3 2011, pero eso no significa que Electronic Arts lo descarte.
En el marco del E3 de este año, el presidente de EA Games Frank Gibeau sugiere No puedo asegurar que adaptaremos la franquicia para Wii U, pero pueden imaginar el provecho que sacaríamos del control al usarlo para el universo de Mass Effect. Se ajusta perfectamente al concepto del juego, pero es algo que anunciaremos a su debido tiempo,, y en respuesta a las dudas de exclusivas o adaptaciones con funcionalidad adicional para Wii U, agrega Estamos analizando todas las opciones. Ciertamente llevaremos a la consola muchas de nuestras grandes franquicias, Battlefield es una de ellas, pero también creamos muchas propiedades intelectuales en años recientes. Veremos las posibilidades y si se nos ocurre una idea única, definitivamente la trabajaremos,.
Parece algo lejano, pero las evidencias muestran que tanto Electronic Arts como Bioware no tienen inconveniente en agregar nuevas características a sus juegos para plataformas exclusivas, como en el caso de Mass Effect 3 y su compatibilidad con Kinect. Sólo el tiempo, tal vez mucho tiempo, lo dirá.
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